
Blizzard พยายามเติมชีวิตชีวาให้กับเกมคลาสสิกอันโด่งดังด้วยสีเคลือบใหม่และการอัปเกรดคุณภาพชีวิตเล็กน้อยใน Diablo 2: Resurrected
เป็นเวลา 20 ปีแล้วที่Diablo 2เปิดตัวและเช่นเดียวกับเกมคลาสสิกของ Blizzard เกมยังคงมีฐานแฟน ๆ จำนวนมากและชุมชนที่ภักดีอย่างไม่น่าเชื่อ มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการเล่นเกมแฟรนไชส์และระดับความยากพื้นฐานด้วยการติดตามผลในปี 2555 ( Diablo 3และเนื้อหาหลังการเปิดตัว ) แต่แฟน ๆ ของประสบการณ์ดั้งเดิมจะได้รับการอัปเกรดภาพและการได้ยินครั้งใหญ่ด้วยการเปิดตัวDiablo 2:ฟื้นคืนชีพ
การรีมาสเตอร์ของเกมในปี 2000 เป็นไปตามแนวทางของWoW Classic มากกว่าแนวทางของWarcraft 3 Reforgedโดยพยายามมอบประสบการณ์ที่เกือบจะเหมือนกันกับต้นฉบับด้วยการอัปเกรดภาพและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเล็กน้อยซึ่งหยุดการสร้างเกม ง่ายกว่าหรือยากกว่า การอัปเกรดคุณภาพชีวิตส่วนใหญ่ในDiablo 2: การฟื้นคืนชีพนั้นขึ้นอยู่กับการปรับปรุงความสะดวกสบายของการเล่นออนไลน์และการเล่นแบบร่วมมือ แม้ว่าจะมีตัวเลือก auto gold pickup ที่เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว การปรับปรุงคุณภาพชีวิตการเล่นเกมทั้งหมดสามารถปิดได้อย่างง่ายดายสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากขึ้น
ความสามารถในการสลับระหว่างเวอร์ชันอัปเดตและเวอร์ชันดั้งเดิมของDiablo 2 ได้อย่างรวดเร็ว เป็นคุณสมบัติที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม การสลับปุ่มเดียวระหว่างกราฟิกดั้งเดิมและกราฟิกรีมาสเตอร์นั้นให้ความบันเทิงมากกว่าที่ควรจะเป็น และการสลับไปมาอย่างรวดเร็วเพื่อดูว่าต้นไม้หรือผนังของดันเจี้ยนเดิมดูเป็นอย่างไรทำให้ทุกเซสชั่นดูน่าทึ่งว่ากราฟิกเปลี่ยนไปอย่างไร สองทศวรรษที่ผ่านมา เป็นตัวเลือกล้วนๆ แต่ก็ยังน่าประทับใจ
ระดับความบันเทิงที่Diablo 2: Resurrectedจะมอบให้นั้นขึ้นอยู่กับว่านักเล่นเกมเข้าใกล้ชื่ออย่างไร พวกเขาเป็นผู้เล่นที่จำเกมนี้ได้ตั้งแต่วัยเด็กและต้องการกลับไปดูอีกครั้ง เป็นแฟนตัวยงที่ไม่เคยหยุดเล่น หรือเป็นแฟนที่หลงรักแฟรนไชส์Diablo 3และกำลังมองหาประสบการณ์ในภาคก่อนสำหรับภาคแรก เวลา? กลุ่มสุดท้ายนั้นอาจมีประสบการณ์ที่น่าสนใจที่สุด (และอาจน่าผิดหวัง) กับ ลูปการเล่นเกม Diablo หลัก แต่มีทิศทางที่น้อยกว่ามากและเส้นโค้งความยากเริ่มต้นที่ชันกว่าDiablo 3มาก
ในแง่ของคุณภาพการรีมาสเตอร์Diablo 2: Resurrectedทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการคงไว้ซึ่งความคิดถึงและความรู้สึกของรีลีสดั้งเดิม ในขณะเดียวกันก็ให้การอัปเดตภาพอันน่าทึ่งให้กับกราฟิกของเกมและนำ คัต ซีนภาพยนตร์ความยาว 20 นาทีขึ้นไปมารวมกับ Blizzard สมัยใหม่ ชื่อเรื่อง เสียงของเกมไม่ต้องการการทำงานมากนักและยังคงไว้ซึ่งเสียงที่ดี แต่การปรับปรุงเล็กน้อยและแทร็กที่รีมาสเตอร์และเสียงนั้นยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับกราฟิก คุณสามารถเปิดเสียงคลาสสิกด้วยปุ่มหนึ่ง (หรือสองปุ่มบนคอนโซล) ที่สลับเป็นโหมดดั้งเดิม
ระบบการสำรวจและการต่อสู้ในDiablo 2: Resurrectedนั้นทำได้ดีและให้เวลาเล่นซ้ำได้หลายร้อยชั่วโมงสำหรับผู้เล่นที่ไม่สนใจการบดขยี้และสนุกกับการทำซ้ำเล็กน้อยในขณะที่เพิ่มพลังและทำฟาร์มสำหรับไอเท็มบางรายการ เป็นการยากที่จะไม่หงุดหงิดเล็กน้อยกับระบบเก่าและข้อจำกัดบางอย่าง เช่น จำนวนความเคารพที่ตัวละครเข้าถึงได้มีจำกัดเมื่อเทียบกับเกมสมัยใหม่ ดังนั้นผู้เล่นบางคนอาจหมดความอดทนกับชื่อหากมีมากกว่า คุ้นเคยกับชื่อร่วมสมัยและเพลิดเพลินกับความสะดวกสบายในระดับนั้น